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¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

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¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

Mensaje por Hazel L. Douglas el Mar Ago 25, 2015 9:50 pm

¡La súper guía de supervivencia!

¿De qué se trata? Me he fijado que hay mucha gente con ganas de empezar en el mundo del rol pero que se echa para atrás por miedo a hacerlo mal a la hora de postear, de usar tablillas, dados o alguno de los sistemas que nosotros estamos acostumbrados a utilizar y que son completamente nuevos para ellos. Por eso, he pensado que sería buena idea ir completando poco a poco ésta guía. Además, como yo no soy escritora profesional, ni mucho menos, voy a estar aceptando vía MP los tips y consejos que queráis que aparezcan aquí para hacer la vida más fácil a los roleadores novatos... o no tan novatos.

ÍNDICE

Lo básico.
Rol, en grupo o en solitario.
Códigos y Tablillas.
Dados.
♠ Tips: Consejos y truquillos del roler.



Última edición por Hazel L. Douglas el Miér Ago 26, 2015 2:56 am, editado 6 veces


Hazel L. Douglas
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Re: ¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

Mensaje por Hazel L. Douglas el Mar Ago 25, 2015 10:44 pm

Básicos del rol


1. No hagas los temas '' a la gornú ''.
Lo primero que destacaría es que, antes de empezar un rol, pienses qué es lo que quieres escribir. Te será mucho más fácil redactar una idea ya ideada, a ir pensando sobre la marcha.

2. Diferencia narración de diálogos y pensamientos.
Lo más correcto no siempre es lo más práctico y cómodo para el rol, así que os voy a dar dos opciones o ideas, la que es correcta según la RAE y lo que yo haría, o el resto de usuarios harían. En ambos casos, estas tres partes de tu escrito se diferenciarán la una de la otra y ayudarán a amenizar la lectura.

- 2.1 El diálogo
Lo correcto según la RAE, sería usar la raya — (Alt+0151). El uso de la raya es bastante sencillo, aunque algo más engorroso que el uso del guión, por el hecho de que no forma parte directa de nuestro teclado. Lo más importante que hay que tener en cuanta sobre la raya, es que va pegada a la primera y a la última palabra que agrupan. Además, debes hacer como si no existieran, por lo que los añadidos y signos de puntuación, irán tras ellas. Además, los diálogos deberán ir separados de la narración anterior con punto y aparte.

Ejemplo de Raya:
Hola, Juanita—. Dije con una sonrisa. —Cúanto tiempo sin verte.

Yo, personalmente, como muchos rolers, hago uso del guión - , pero otra gente usa las comillas inglesas, las comillas españolas, las comillas simples o, incluso, sólo diferencia el diálogo cambiando el color. En mi opinión, y repito, no somos escritores de novelas así que mientras sea comprensible y fácil de leer y distinguir, es suficiente.

Otros ejemplos:

-Hola, Juanita-. Dije con una sonrisa. - Cuánto tiempo sin verte.
''Hola, Juanita''. Dije con una sonrisa. ''Cuánto tiempo sin verte''.

- 2.2 Los pensamientos.

Según la RAE, los pensamientos, deben colocarse entre comillas españolas « » (Alt+0171 para abrir y Alt+0187 para cerrar), del siguiente modo:

Hola—, sonreí con falsedad. —Me encanta tu camiseta.
«En realidad, me parece espantosamente horrible.»

Yo creo que mientras se distinga, como el diálogo, pero sin poner color, es más que suficiente. Yo uso las comillas inglesas " aunque no es correcto en español, pero también he visto gente que tan sólo pone esa parte del texto en cursiva, que usa comillas simples ' o que usa paréntesis.

Otros ejemplos de pensamientos:
Hola—, sonreí con falsedad. —Me encanta tu camiseta.
"En realidad, me parece espantosamente horrible."

Hola—, sonreí con falsedad. —Me encanta tu camiseta.
'En realidad, me parece espantosamente horrible'

Hola—, sonreí con falsedad. —Me encanta tu camiseta.
(En realidad, me parece espantosamente horrible.)

-2.3 La narración.

En éste punto hablaré sobre mi experiencia personal. Es preferible NO añadir color a la narración, para que sea muchísimo más fácil distinguirla del diálogo. Por otro lado, otra cosa que debemos tener en cuenta o con la que tenemos que extremar la precaución, es con no repetir la misma palabra muchas veces seguidas en el mismo texto. Si quieres enriquecer tus textos, además, y no ir demasiado al grano, haz uso de los adjetivos.

Entonces, destacamos: No poner color a la narración, buscar sinónimos y añadir adjetivos.

Ejemplos de texto:

Incorrecto:
Iba en coche a la ciudad. No llevaba una velocidad muy elevada aunque sabía que mi coche podía alcanzar más de los 120 km/h a los que estaba circulando. El trayecto fue corto, aunque se me hizo bastante pesado. Cuando llegué, bajé de mi coche y busqué las llaves de éste en mi bolso para cerrarlo. Después, me di media vuelta y comencé a caminar, alejándome del coche.

Correcto:
Me dirigía, montada en mi nuevo coche, a la gran ciudad. No llevaba una velocidad extremadamente elevada, ni peligrosa para mí o el resto, pese a que conocía las capacidades de mi vehículo y que éste, fácilmente podría superar los 120 km/h a los que estaba circulando en ese preciso instante. Afortunadamente, el aburrido trayecto fue más corto de lo que esperaba, aunque no podía negar que se me había hecho bastante pesado. Cuando llegué, solté un largo suspiro, bajé de mi auto ya estacionado, busqué las llaves de éste en mi bolso y lo cerré. Después, me di media vuelta, dejando a mi nuevo y muy estimado titán púrpura situado a mis espaldas y comencé a caminar, dejándolo cada vez más y más en la lejanía.

-2.4 ¡Unámoslo todo!

Ahora pondremos un ejemplo según la RAE y según muchos rolers. Ambos me parecen correctos ya que, no estamos escribiendo una novela, escribimos para pasar el rato.

1- Aquella mañana llovía. No había traído paragüas, ni chubasquero, de hecho, llevaba una ropa bastante ligera. Caminaba todo lo rápido que mis pies me permitían y pretendía resguardarme del insaciable aguacero cada vez que tenía ocasión, sin embargo el frío ya me había calado en los huesos.
«Ésto me pasa por no hacer caso a mi madre», pensé.
Me froté los brazos, tratando de hacer uso de la fricción para entrar en calor. Justo en ese momento, quise reemprender la marcha, chocándome sin querer con alguien a quién no había visto.
¡Disculpe, señor!—, dije y agaché la cabeza avergonzada.

2- Aquella mañana llovía. No había traído paragüas, ni chubasquero, de hecho, llevaba una ropa bastante ligera. Caminaba todo lo rápido que mis pies me permitían y pretendía resguardarme del insaciable aguacero cada vez que tenía ocasión, sin embargo el frío ya me había calado en los huesos. '' Ésto me pasa por no hacer caso a mi madre'', pensé. Me froté los brazos, tratando de hacer uso de la fricción para entrar en calor. Justo en ese momento, quise reemprender la marcha, chocándome sin querer con alguien a quién no había visto.- ¡Disculpe, señor!-, dije y agaché la cabeza avergonzada.



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Re: ¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

Mensaje por Hazel L. Douglas el Mar Ago 25, 2015 11:42 pm

Rol en grupo o en solitario


Todos sabemos que rolear no tiene por qué ser cosa de dos. A veces, en diarios o flashbacks, nos desahogamos nosotros solos con nuestras vivencias o pensamientos. Por otro lado, a veces hay roles grupales o en pareja y no siempre deben responderse todos del mismo modo. En cualquiera de los tres casos, aquí tienes unos consejos para mejorar y hacer tu tema más entretenido.

1. Si roleas tú solo.

Es la opción más sencilla de las tres y sirve para cuando quieres plasmar vivencias de tu pasado, a modo de diario o de memorias. Se puede hacer el uso de diálogos y pensamientos de igual modo que en un rol con otra persona. Lo único que debes tener en cuenta es, que si por algún casual tu personaje llega a interactuar con otra persona ''ficticia'' que nadie va a interpretar, que se distingan bien TUS diálogos de los de la otra persona.

En éste tipo de tema puedes acabar de la forma que quieras, hacer los saltos temporales que sean necesarios para que la trama avance y tardar en publicar otro post. De todos modos, te esperas a ti mismo.

2. Si roleas con otra persona (1)

Los roles por pareja son los más comunes. En éste apartado te enseñaremos que hay ciertas cosas que no puedes hacer cuando roleas con otro usuario.

- No controles a su personaje: Lo que dice, lo que piensa o lo que hace, es cosa de él, no tuya. A mí me gusta pensar que es como en la vida real, no vas a saber que hará el otro hasta que no lo hace y en parte, esa es la emoción del rol, esperar la respuesta de tu compañero sin saber qué habrá escrito.

- No ignores partes de su comentario o sus preguntas. Responde a sus comentarios al igual que lo harías en la vida real y júzgale si te pega una patada en las espinillas, de la misma forma que lo harías en la vida misma.

- Añade siempre algo nuevo. No hay nada más tedioso que tener que sacarte una respuesta de la manga tú solo. Si cada vez se van añadiendo nuevas cosas, entre los dos, conseguirán una historia más amena y fluida.

-Entrelaza hechos. Si alguien pone que ha visto una explosión en la lejanía, inventa que tu personaje ha estampado su coche contra una gasolinera y que la explosión es su culpa. Poco después, hazlo aparecer lleno de tizne y con los pelos de punta. (Sé que es un ejemplo exagerado)

En éste foro ya he visto varios temas de nuestros usuarios que, aunque están empezando, sirven de ejemplo:

1. No matter how many lives...
2. Lo que el vejestorio esconde.
3. Héroes de leyenda.

Fijaos en la estructura, en la forma en la que cada uno ve las cosas y, en ocasiones, las entrelaza. Seguirse el rollo, responderse a los diálogos y continuar la historia añadiendo algo, son puntos esenciales para que haya feeling al rolear.

3. Si roleas en grupo

Está claro que no vas a ponerte a repetir todo lo que hacen tus compañeros, si éstos son cinco. Ésto haría que tu tema fuera interminablemente largo y repetitivo. Te recomiendo que en los roles grupales resaltes los hechos más importantes. Por ejemplo, si Juanito se rasca la nariz, no hace falta que hagas un comentario al respecto... pero si Juanito se parte la cabeza contra un pedrolo, mejor corre a ayudarle.

Además, intenta añadir cosas nuevas y dejar el post preparado para que, el que venga después, pueda postear sin tener que pensar en su post durante dos meses. Es decir, si estáis todos conversando, sin hacer nada más, llegará un momento en el que el rol no dará más de sí y se basará en los diálogos, por eso recomiendo añadir cosas inesperadas, como un apagón de luces, una puerta que se cierra sola... un duendecillo que aparece y desaparece robándote cosas... ¡Todo lo que tu imaginación te dé!

Por último, recuerda responder ágilmente y no tener a diez personas esperando tu respuesta. Eso hace que el tema se olvide y después dé pereza responderlo.



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Re: ¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

Mensaje por Hazel L. Douglas el Miér Ago 26, 2015 2:40 am

Códigos y tablillas


Todos los que ya estamos familiarizados con las tablillas, sabemos que pueden llegar a ser un grano en el culo. Si nunca has usado códigos HTML para tu firma o para rolear, no desesperes. Yo te aconsejaría elegir el código más básico o sencillo posible para empezar.

En nuestro foro, para tomar una tablilla, tan sólo debemos darle dónde pone ''Seleccionar todo el código'' y después, darle click con el botón derecho al código y ''copiar''. Para pegarlo en el tema que quieras abrir, sólo da click derecho en éste y ''pegar''.

¿Hemos llegado ahí? Bien, ahora mira a ese maldito código a los ojos y empieza a buscar los huecos editables entre él. No cambies nada hasta que estés absolutamente segur@ de que ese es el lugar correcto donde debes cambiar la información. En nuestras tablillas, encontrarás un texto suplente, mientras aun no está el tuyo. Puedes borrarlo y cambiarlo por tu post. En cuánto al nombre el post y los datos que quieras añadir, están señalados también, con los títulos ''aquí el nombre del post'' o '' Dato | Dato | Dato ''. Previsualiza todo antes de enviar para asegurarte de que no la has liado parda y no te olvides de guardar el texto, no vaya a ser que hayas roto el código y tengas que empezar de nuevo.

Para poner la imagen a la tablilla, normalmente encontrarás un hueco que ponga ('IMAGEN 000X300'), obviamente los números de dentro no siempre serán los mismos, pero es una guía para que sepas el tamaño de la imagen que debes poner. Busca tu imagen en internet o súbela a un host, cuando tengas el link de ésta, cópialo dentro del paréntesis, borrando ''imagen 000x300'' pero dejando las comillas simples (').

En éste foro no permitimos cambiar el color a las plantillas, pero en el caso que quieras aprender o que tengas una firma a la que quieras cambiar el color, deberás saber que ''Background-color'' es el color de fondo. Tras los dos puntos, encontrarás unos números así #234567, eso es un color en formato html. Para cambiarlo solo debes sustituir esos números por los números equivalentes al color que quieres. Puedes conseguirlo en ésta página.. Para cambiar el color de los bordes, tan sólo debes buscar los mismos números, que vengan detrás de ''Border-radius'', ''border'', ''border-left'', ''border-top'',''border-bottom'' o ''border-right''.


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Re: ¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

Mensaje por Hazel L. Douglas el Miér Ago 26, 2015 2:52 am

Dados


Los dados, esos grandes desconocidos...

En éste foro en concreto, cada sección en la que deben tirarse dados, tiene sus propias normas, por lo que, lo primero que aconsejo, es que las leas con atención e intentes quedarte con la copla. En caso de los duelos, tienes hasta un ejemplo que puede venirte muy bien como guía.

Ahora que sabes qué son los dados, cuáles son las normas,¡ y qué dados debes tirar, vamos a darte la localización de éstos y la forma correcta de tirarlos.

En el mismo post que estés haciendo (Por favor, no hagas un post sólo para lanzar dados), cuando clicas a previsualizar después de haber escrito en el cuadro de respuesta rápida o cuando das a responder tema, justo bajo los botones ''Previsualizar, bosquejo y enviar'' aparecen unas letras en cursiva que rezan: Lanzada de dados. Justo debajo de ésto, podrás ver ''Lanzada de dados. #1'' y un recuadro grande en blanco. Clícale y selecciona el dado que debas tirar. Cuando lo hayas hecho, podrás ver que, justo al lado, hay ''número de lanzadas''. Cambia el 1 por el número de lanzadas que deban hacerse o déjalo cómo está si únicamente debes lanzar una vez ese dado. Para añadir otro dado diferente (Ej: el primero es ataque y ahora debes usar defensa), clica el símbolo + pequeño que hay junto al número, al hacerlo se multiplicará la casilla de lanzada de dados y podrás añadir otro diferente.


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Re: ¡La súper guía de supervivencia para el rol! (Construyendo)

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